서지주요정보
게임 엔진 아키텍처 : 게임 프로그래머가 꼭 알아야 할 게임 엔진 이론과 실무
서명 / 저자 게임 엔진 아키텍처 : 게임 프로그래머가 꼭 알아야 할 게임 엔진 이론과 실무 / 제이슨 그레고리 지음 ; 박상희 옮김
저자명 Gregory, Jason, 1970- ; 박상희
발행사항 의왕 : 에이콘출판, 2014

소장자료

등록번호

00046516

소장위치 / 청구기호

6층 과학·기술자료실 / QA76.76.C672 G74 2013

청구기호 읽는 법

도서상태

이용가능

책찾아주세요

반납예정일

예약

서지기타정보

서지기타정보
청구기호 QA76.76.C672 G74 2013
다른형태 서명 Game engine architecture
판사항 초판 2쇄
형태사항 935 p. : 삽화, 도표 ; 25 cm
총서명 a에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈 ; 27
언어 한국어
서지주기 참고문헌(p. 899-903)과 색인수록
주제 Computer games --Programming --Computer programs
Software architecture
Computer games --Design
게임프로그레밍,
게임엔진
ISBN 9788960774155, 9788960771444 (set)
QR CODE

리뷰정보

책소개

전체보기

목차

전체보기

홈으로
닫기